北美公司盛行“带孩子上班日” | ||||||||
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| https://zylofonmediaonline.com/__proxy_domain/www.sina.com.cn 2005年05月25日11:16 外滩画报 | ||||||||
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特约作者 老摇/费城撰文、摄影 “带孩子上班日(TakeOurKidstoWorkDay)”是北美很常见的一种活动,起初是一些女性团体 发起的“带女儿上班日”,目的是从小培养女性的职业意识。过了不久,“带儿子上班日”也出现了。
这一天的过法因地而异。在费城一带,一般是在每年4月的最后一个星期四,先带女儿上班,一周后再轮到男孩。至 于孩子们到了以后干些什么,很大程度上取决于公司的企业文化。 有些公司不举行这类活动,因此到了这两个星期四,员工的孩子只能眼巴巴地看着同学们跟父母去上班,而自己还得 继续上课。有些公司只是简单地让孩子们陪父母一起上班,孩子们恐怕不会觉得有太大意思。 “人类计算机” 笔者所在的公司对这件事非常重视,很早就专门成立小组来筹划整个事情。孩子们到了之后,先招待一顿免费早餐, 然后在餐厅举行欢迎会,解释活动安排和日程,接下来各种游戏活动正式上场。 由于我们公司是做IT的,很多活动都和电脑有关,比如“人类计算机(humancomputer)”、“硬件 手把手”、简单网页设计等等。最受孩子们欢迎的是Logo设计、小发明和画字猜谜(Pictionary),去公司健 身房一试身手的小孩也有不少。 “人类计算机”是年轻的女同事Luiza想出来的,笔者作为义工充当主持人。我们把参加这个游戏的孩子们分为 两组,每组都有一个输入/输出缓冲,那里储存着26个指令,先完成所有指令的小组胜。 每个孩子分别模拟计算机的一个基本构件:处理器、内存、硬盘和输入/输出(I/O),其中“I/O”负责从“ 缓存”那里拿到指令,一路小跑地传递给“处理器”所在的桌子。如果指令是“处理器”能够处理的(比如现在的时间或加减 乘除),她就算出结果,让“I/O”传回到“缓存”。一个大人负责在那里检查结果是否正确,如果正确,就可以拿下一个 指令,不然就打回去重作。 在大多数情况下,指令需要查找一些信息或者拿到一些东西,“处理器”不能直接处理,就把指令传给“内存”。“ 内存”在大盒子里寻找这些东西,比如书、棒球、磁盘,找到了就把结果传回去。 女孩更“聪明” 如果“内存”找不到指令要求的东西,就把指令传给“硬盘”。到了这里,基本上都是些花费时间的活儿了,比如某 个比萨饼店的电话号码、谁是美国第43任总统之类的问题,必须要翻书查找的。 其他人看见“硬盘”忙活了半天,却还是找不到结果,不免着急,我们就乘机告诉她们:计算机的硬盘查找,要比内 存慢得多。这个游戏也算是寓教于乐了,可以帮助孩子们理解计算机结构的基本原理。 有了结果之后,再由“I/O”交回给我们。如果只是计算结果、物件,“I/O”的任务到此也就完成了。不过有 时候,指令会要求做些额外的工作,比如找到一个盒子和软尺,然后量出盒子的高度。有些指令非常有趣,比如吹肥皂泡、玩 Yo-Yo上下五次、用橡皮泥捏一个M开头的东西或动物。 我一共带了三次活动,有两次是女孩,一次是男孩。同样是捏以M开头的东西,女孩们都选了mountain(山 )或marble(弹球),把橡皮泥揉几下就行了;男孩们则做monkey(猴子)或mouse(老鼠),认认真真地 捏出四条腿一个头还加一条尾巴,花了不少时间。 我最喜欢的指令,是从“内存”那里拿到一个夏威夷花圈,让“I/O”套到脖子上,当众跳夏威夷舞。 美国小孩也有心算快的 不论是男生还是女生,每当执行这个指令时,大家都笑成一片,乐不可支。由于指令顺序是打乱的,所以两组人的跳 舞、玩YoYo、捏橡皮泥、吹肥皂泡等活动会夹杂进行,场内气氛一直热烈高涨。 有些指令上的问题,孩子们不查书也知道,比如第43任总统是今上布什,一些州的首府他们也能报出来,尽管只是 极少数。 有个小女孩心算能力极好,我们有两道计算题,一个是三位数加四位数,一个是两位数乘一位数,“处理器”还在按 计算器,她已经报出答案了。心算这么快的美国小孩,我还是第一次遇到。 孩子们显然很喜欢这个游戏。玩过一轮之后,我们准备的指令好像少了些,还剩很多时间,她们立刻纷纷要求再玩一 遍。我们就让她们重新选择了角色,不要再扮演上一回的部件,又从另一个角度再感受一回计算机的结构。 一天下来,孩子们对父母的工作增加了不少了解,大人和小孩全都欢天喜地。 相关专题:外滩画报 | ||||||||







