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同期:武警广东总队医院心理科青少年成瘾治疗中心 患者 陈一平
陈一标:钱,要不就骗家里,还有问朋友借啊,或者去通过,总之不是正规渠道来的,正规渠道来不会有那么多钱玩这个游戏上,不会放在这个游戏上。
记者:你这些所有的钱当中,最不正规的是哪一笔?
陈一标:最不正规,也是从朋友身上的手机卖掉,或者去问人家借高利贷,用这些钱来花费在网络游戏上。
记者:借过多少高利贷?
陈一标:高利贷借过一两万吧。
记者:还得上吗?
陈一标:都是家里人还,一还就是几万块,我试过一万块,最后还的是八万人民币,借了一万块,大约是半年后吧,就还了八万块,是家人帮我还的。
00:50:11:16
正文:
家长帮陈一平还上了高利贷,但是家长没有能力阻止网络游戏中不良内容对陈一平的诱惑,他最终走上了犯罪道路。
同期:武警广东总队医院心理科青少年成瘾治疗中心 患者 陈一平
没钱的情况下,去骗,去借,去偷,偷家里的钱。
陈一标:去骗就出过事。
记者:出过什么事?
00:55:15:01
陈一标:坐过牢。
记者:坐了多久?
陈一标:坐了一年。
记者:罪名是什么?
陈一标:罪名是盗窃罪。
正文:
专家指出,无论是从现实病例来看,还是从生理学和成瘾心理学的角度来看,从网络游戏沉迷到合并滥用处方药,再发展到合并吸食新型毒品这样的青少年沉迷之路有其客观规律可循。
同期:武警广东总队医院心理科青少年成瘾治疗中心 主任 何日辉
其实从我们收这个病人来看,有一个动向应该值得我们高度的关注,就是不少青少年开始单纯的网游,后来发展到一定阶段呢,为了追求刺激,就发展到药物滥用,或者叫处方药滥用,再过一段时间,大约这个时间是2年左右,他们就开始转向多药滥用,因为这个时候单纯的处方药滥用和网游对他们来讲已经刺激性不强了,所以转为多药滥用,包括止咳药水、曲玛多等药物混合在一起滥用,再进一步发展的话,有些人就转为吸食新的毒品了,比如说K粉、摇头丸、冰毒、麻古等等。
主持人:
陈一平,一个可怜的被网络游戏中不良内容伤害了的孩子,非常令人遗憾的是,我们不得不告诉大家,这样的悲剧绝不是个别现象。一份来此北京市海淀区人民法院少年法庭的调查显示,近年来在青少年犯罪中与网络游戏直接相关的超过了60%,其中不良网络游戏的色情内容对青少年的影响和伤害尤其巨大。
正文:
这里是北京市海淀区人民法院,记者了解到,这里刚刚结束对一个16岁少年的审判。
同期:北京市海淀区人民法院少年法庭 尚秀云 法官
起诉的案由有三个,就是抢夺、抢劫还有强制猥亵。当我一提讯这个小孩的时候,就让我心情非常沉重,长得一个端端正正的、小巧玲珑的这么一个男孩子,我说你这个抢劫跟谁学的?为什么去抢劫?去强制猥亵妇女呢?他就告诉我就是他从网络里看到的。
正文:
这位少年被告,为了满足每月上网的花销,连续三次在夜间对年青女性实施抢劫,尤为恶劣的是在抢劫完成后继续胁迫妇女进行猥亵。
同期:北京市海淀区人民法院少年法庭 尚秀云 法官
就把手伸进人家衣服里面去摸人家,我说这为什么呢?为什么这么做呢?他就说在网络里面看了一个网络游戏叫《和美女打麻将》就是赢一次,网络是这样的,你打麻将,赢一次那美女就脱一件衣服。老玩这种游戏以后就产生了一种道德认知的这种差异,就把这种在网上玩的这种游戏他就觉得在现实生活好像也可以这样做。
正文:
近来年,随着网络游戏市场的快速扩张,每天都会有几款甚至几十款新游戏面市,为了立刻吸引玩家眼球,聚拢人气,有的商家在广告中开始使用带有色情和暗视的图片和文字。
同期:华中师范大学特聘教授 陶宏开
在这个游戏里面,它没有明显的那种床戏或者强奸这种画面,但是它把人物的设计,女性的这么爆乳、巨臀、蜂腰,而且衣服穿得露的就是不能再露的地步了,好像手一挑衣服就会掉下,那个颜色特别刺激,特别青少年在性要成熟不成熟时他们特别感到好奇。
正文:
网络游戏中性感女郎的造型,对成年人都有很大诱惑力,何况对于那些正处于性朦胧的青少年。
同期:华中师范大学特聘教授 陶宏开
未成年人强奸犯里面一大半是和网瘾相关的,但并不是游戏里面告诉你怎么强奸你的网友,而是两个在里面结成了很亲密的伴侣关系了,都是以老婆相称、老公相称,然后很快就见面了,一见面就是干柴烈火,马上就出那个事了。
正文:
除了在虚拟的网络和陌生人中寻找发泄对象,更有甚者在校园中对熟悉的同学进行暴力猥亵。在海淀区少年法庭的案例中,还有这样的典型案例:北京某高中的五名男生、一名女生共同猥亵了同班的另一名女生。
同期:北京市海淀区人民法院少年法庭 尚秀云 法官
两个女孩就因为传话,就会酿成刑事案件呢?后来我们去了解的时候他们就说他们这个学校高中一年级就是说网络对他们的影响,他们班里大概一半还多一点,男孩全有老婆,女孩全有老公,他们成群结伙的都是网络游戏都在一起,穿衣服都是黑的,喜欢的颜色也是黑的,再一个就是暴力。谁说什么一块去整他,所以他们就后来就酿成五个孩子对一个女孩进行强制猥亵这样的一个案例。
【主持人】
我这里有一组来自中国青少年网络协会的统计数据, 目前中国青少年网民1.6亿以上,存在不同程度网瘾的人有1600万;其中网瘾比较严重约330万人。在很多不玩网络游戏的人看来,网络游戏经常只是单调的重复,用大量的时间和金钱换取所谓的游戏中的地位和荣誉。如果仅仅是这样,那些沉迷于网络游戏的人还会那样痴迷吗?那么究竟是什么东西让这么多人成瘾呢?
【正文】
北京玩家炫影神从大学一年级开始玩网络游戏,到现在已经有九年时间了。自从玩上游戏,她的作息时间就跟别人不一样,她是晚上去网吧玩,白天回家睡觉。
【同期】玩家 旋影神 00:04:07:00
虽然最早的时候,自己也想我要考研,我要怎么样,但是后来发现自己在这个同学圈里边是一个很平常,很普通的一个学生,后来就有点自暴自弃吧,再加上玩游戏,觉得那些,这个圈子里感觉心里面是很轻松的,逐渐就开始一些瘾,然后再加上游戏这个东西本身是很好玩的,一点一点进入的。
【正文】
炫影神说,她玩得最高兴的一次是到山洞里打怪物,为了打到自己想要的装备,她连续玩了48小时。
【同期】玩家 旋影神00:08:06:00
如果你要是说去睡觉的话,很有可能就被怪物送回去了,那只好一边打这怪物,一边去等刷下一个大BOSS(怪物),打到自己想要的那个装备,这一个时间可能要么最少的是三小时,有的时候是六小时,最高的时候是12小时刷一次。那就在里面等,出去的话不行,如果打到了的话,真的整个团队都会是一种兴奋的状态,所以那种友情,这种队友之间的这种默契,各个方面就促使你很精神地在做这些事情。
【正文】
随着得到的装备越多,旋影神的级别也越来越高,自己也觉得越来越有成就感,网瘾也就越来越大。
【同期】玩家 旋影神00:14:20:00
他就得让你上瘾,喜欢这个东西,利用你人性的一些弱点,我们,说句实在话有几个不好的习惯。第一个,喜欢攀比,第二个喜欢炫富,第三个是喜欢都有一种妒嫉心,再有一个就是好赌。这些东西,这些元素在游戏里面是无限地放大,利用人性的一些弱点,是网游公司,成瘾他往里边下了一些毒,所谓的这个毒是个比喻,就会让你你不要不成瘾,他不赚钱,所以你一定成瘾,就设置很多激发你人性弱点的一些东西。
【正文】
为了杀死对方,玩家之间开始疯狂的购买装备,而这正是游戏商家想要的结果。据了解,一件普通的游戏装备少则几百元,多则上万元;一些极品装备可以卖到几十万甚至上百万元。
【同期】玩家 旋影神00:18:30:00
可能当时是自己都不知道为什么会去投(钱),投完了以后回来,其实也有清醒的时候,发现我投了这么多钱,但是想放弃,你出来的时候,你12万投进去出来的时候,就只剩五千块钱,它的装备会贬值,一贬值的话,你之前的投入就会打水漂了,所以说这个东西也舍不得,舍不得就那么扔下去。然后舍不得的话我就继续玩,继续玩的后果就是继续往里投钱,钱是越投越多,滚雪球一样。就是一个恶性循环,然后就是滚下去,再想出来真的是有点难。
【正文】
在玩家眼里,这些虚拟财产就跟现实生活中的财产同等重要。
【同期】玩家 旋影神00:17:00:00
有一对夫妻,也是玩游戏的一对夫妻,离婚了,家里有房有车谁都不要,就争游戏当中的一些装备和账号。
【正文】
在网络游戏里,杀死对方就可以得到他们的装备,于是PK、仇杀、打劫、偷盗就成了玩家在虚拟世界里的全部生活。
【同期】玩家 旋影神 00:44:00:00
我没有那些装备,我去打,怪物洞里打,我又打不到,怎么办,别人身上有,我看到他身上有,我想要他身上的东西,那好了,我约几个好朋友,看到他自己在某个地方的时候,几个人一起把他杀了,把他杀掉,然后他身上的东西掉出来了,我们拿去卖掉,我不就有钱了吗?这不就是,其实说白了跟现实当中的去抢劫是一样的。
【正文】
近年来,全国各地因为网瘾引发的青少年犯罪案件在不断攀升,据中国青少年网络协会调查的数据,中国青少年犯罪率每年是两位数的上升,去年青少年罪犯已经占到犯罪总人数中的80%左右。
2007年5月8日凌晨,在重庆奉节一家网吧发生一起凶杀案,两个青春少年因为在游戏中发生争执,而将虚拟世界中的仇恨演化成了现实中的悲剧。
2007年12月13日,广西柳州发生了一起凶杀案,一对老年夫妇被连砍十几刀致死,凶手竟然就是他们的亲孙子,杀人动机是为了拿到上网费。
2009年5月23日,四川岳池县伏龙乡大界溪村一少年因沉溺网络游戏,对邻居一村妇实施抢劫,把她打昏后拖进厕所粪池,致其被溺身亡。
2009年 7月28日23时许,定州市两名不满18岁的少年,因缺钱上网深夜抢劫,在持刀将一名花季少女杀死后,抢走了她身上的一元钱。
【同期】华中师范大学特聘教授 陶宏开 带二 07:50:21:20
暴力游戏更不用说了是以杀人为乐,而且杀的越多,级别越高,越残忍分数越多,杀了人还要分尸,还要血冒出来,所以这些孩子他们天天在游戏上打打杀杀成了习惯,在现实生活中打打杀杀他不觉得是个问题,真的把虚拟世界和现实世界混为一谈了。
【正文】
陶宏开是国内比较早研究青少年网瘾问题的学者,在五年多的时间里,他跑遍了全国150多个城市,帮助上万名青少年戒网瘾。陶宏开教授把网瘾分为十个等级,五度以下玩家还能够自我控制,五到六度是轻度网瘾,孩子为了去网吧玩游戏,开始跟家长和老师撒谎。七到八度叫中度网瘾,就开始公开的玩了,不上学,泡在网吧通宵不回家。九到十级叫重度网瘾,很容易走上犯罪道路,或者自残自杀。
【同期】华中师范大学特聘教授 陶宏开 00:52:00:23
有的孩子为了戒网瘾,把自己手指头剁下来还是改不了,为什么很多网瘾孩子自杀,沉迷于网络游戏不能自拔,16岁网瘾少年服毒自尽,这样的孩子最小的孩子13岁,从24层楼上跳下来,打魔兽世界,打得不能自拔了。
【正文】
陶教授指出,这些不良网络游戏是一种精神鸦片,青少年一旦成瘾,就很难自己走出来。
【同期】华中师范大学特聘教授 陶宏开 07:42:55:05
为什么叫精神鸦片的话呢,它给青少年带来这种症状和吸毒的人是一模一样的,就是失去理性。而且他脱离那个东西他就无法生存下去一样的。他的一种需要,一种精神上的需要。那么1600多万网瘾青少年出现就是因为网络文化乱向所导致的一个结果。所以我希望我们不要简单看是孩子的问题,孩子是受害者。
【主持人】
听到我们专家说什么了吗?不良网络游戏就是精神鸦片,它给青少年造成的不仅仅是身心的伤害,有的甚至将虚拟游戏中杀戮变成了现实生活中的凶杀,从而走上了犯罪的道路。我们注意到在少年法庭上,被告席上只站着触犯法律的未成年人,这意味着将由他来承担全部的后果。但是我们看到在这样一场审判中,其实仍然有被告并没有到场,那就是制作运营那些不良网游的商家。未成年人需要一个健康的网络环境,如何严厉打击非法色情网络游戏,如何严格规范那些宣扬暴力、内容低俗的网游企业,如何加强对网络游戏的立法与监管,这是监管部门迫在眉睫的责任。