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我国将制定游戏分级标准 避免青少年受不良影响

https://zylofonmediaonline.com/__proxy_domain/www.sina.com.cn 2004年07月07日16:47 北京晚报

  本报讯 (记者杨滨) 有关部门正在收集整理国外相关机构资料,制定我国的游戏软件分级标准,以指导未成年人选择健康的游戏产品。在今天上午中消协、中国软件行业协会游戏软件分会等联手发起的“为未成年人营造健康网络游戏环境”公益活动新闻发布会上,有关专家透露,我国游戏软件将至少分为三级:适合青少年、家长老师指导下、只适合成年人。

  本次公益活动将邀请业内人士、消费者及相关专家对具有典型意义的游戏产品进行
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评议,同时向社会各界征集对游戏软件的意见。对一些含有诱发未成年人违法犯罪和恐怖、残忍等有害内容的、严重违反国家相关管理规定的游戏软件,将提请文化管理部门坚决予以取缔;对不适宜未成年人使用的游戏软件,将提请未成年人和家长注意,指导其避免受到不良内容的侵害。

  今天上午,游戏软件专家还现场点评了两个网络游戏,一个是“命令与征服”,该游戏出现有危害国家安全的内容;另一个是“梦幻麻将馆”,含有色情内容,具有赌博性质。专家说还有些游戏通过玩家之间的对杀获取财物,自身又不会得到太多惩罚,给青少年的现实生活带来了不好的影响,易引发未成年人犯罪。

  中消协一位负责人表示,游戏软件分级标准的确定,有助于保护消费者的知情权,使游戏软件产品消费对象模糊的情况得到改变,同时也保护未成年消费者免受不良产品的侵扰,使未成年人及家长在选择游戏产品时更有针对性。

  资料显示,去年国内网络游戏用户达1380万,占互联网用户的20.2%,其中50%以上为青少年,预计到2007年将达到4180万;网络游戏去年销售收入达到13.2亿元人民币,到2007年预计将达到67亿元人民币。由于目前的游戏产品主要是舶来品,大量色情、暴力、赌博、愚昧迷信等不健康的文化和有害信息混杂其中。

  此次评议活动公布了一个电子信箱(game@swm.com.cn)。中消协等主办单位希望消费者提供对游戏软件的评价意见和对分级标准的建议。


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